会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 DLSS 3对《女巫之火》提升不大 卡顿掉帧现象仍然明显!

DLSS 3对《女巫之火》提升不大 卡顿掉帧现象仍然明显

时间:2025-05-05 00:46:38 来源:假公济私网 作者:综合 阅读:618次

DLSS 3对《女巫之火》提升不大 卡顿掉帧现象仍然明显

2023-10-09 11:39:42编辑:jackey DLSS选择画质模式,对女大卡顿掉结果游戏效果只能提升大约8.2%,火提而且卡顿掉帧现象仍然明显,帧现超过2.1%的象仍显画面帧都受此影响。相比之下,然明一般其它游戏受卡顿影响的对女大卡顿掉画面帧不到1%。

波兰独立游戏工作室The 火提Astronauts的最新作品《女巫之火》目前已经开启抢先体验,这是帧现一款包含肉鸽元素的暗黑风FPS游戏。该工作室曾表示他们会无脑支持DLSS 3,象仍显因为这能大幅改善游戏运行效果。然明但实际测试下来发现,对女大卡顿掉DLSS 3对《女巫之火》的火提帮助并不是很大。

外媒wccftech在测试后表示,帧现DLSS 3的象仍显“帧生成”技术对《女巫之火》几乎没什么作用,他们利用Ryzen 7 7800X3D CPU、然明RTX 4090 GPU、32GB DDR5内存在最高画质下进行测试,DLSS选择画质模式,结果游戏效果只能提升大约8.2%,而且卡顿掉帧现象仍然明显,超过2.1%的画面帧都受此影响。相比之下,一般其它游戏受卡顿影响的画面帧不到1%。

显然,DLSS 3并不能显著改善《女巫之火》的游戏效果,考虑到这款游戏目前还处于“抢先体验”阶段,外媒认为其性能还可以再慢慢提升;同时,DLSS 3主要用于改善受CPU限制的游戏,比如包含大量复杂模拟运算的游戏,而《女巫之火》的世界比较空旷,没有什么NPC,所以DLSS 3对它的改善效果不是很明显。

(责任编辑:综合)

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